Programovací hrátky s Ozoboty
publikováno: 09.02.2022
Letos nám do výuky informatiky pro 1. stupeň přibyla nová výuková hračka - parta Ozobotů. Malí pojízdní roboti využívají ke komunikaci barvy, variace zelené, modré a červené. Každá variace znamená pro Ozobota jiný povel – tzv. ozokód. Roboti se tak dají ovládat jednoduchými barevnými značkami na papíře nebo pomocí editoru, ve kterém žáci poskládají pro Ozobota program. Ozoboti pomáhají dětem hravou formou rozvíjet informatické myšlení.